GLCD FONT convert to use for LED DOT Matrix
GLCD 폰트 데이터 저장 구조 :: 한글=16x6, 영문 = 8 x 16
GLCD 용 폰트를 읽어 LED DOT MATRIX용으로 변환 함수
변환 원리 : 표시할 각 한글자 마다 해당하는 GLCD 폰트를 읽어 와서 아래 조작으로 변환
- 8바이트씩 묶고 각 8바이트 묶음 마다
=> 모든 8 바이트의 1번 비트필드 모음 ==> 변환폰트 [0]
=> 모든 8 바이트의 2번 비트필드 모음 ==> 변환폰트 [1]
...........
=> 모든 8 바이트의 8번 비트필드 모음 ==> 변환폰트 [7]
- 바이트0 부터 바이트 7 까지 LSB 데이터를 읽어 font 변수에 저장 후 'font' 좌로 SHIFT
(가장 우측 비트필드 읽음)
- 다음 바이트0 부터 바이트 7 까지 0x0000 0010 과 마스킹 데이터를 읽어
font 변수에 저장 후 좌로 SHIFT (두번째 비트필드 읽음)
- 다음 바이트0 부터 바이트 7 까지 0x0000 0100 과 마스킹 데이터를 읽어
font 변수에 저장 후 좌로 SHIFT (두번째 비트필드 읽음)
- 위 조작을 8번째 필드까지 실시하여 font 에 모아진 데이터를 tConvertedFONT[x] 에 저장
LED DOT MATRIX 폰트 구조 (제어에 따라 다름)
GLCD 폰트 데이터를 읽은 후 변환하여 임시 버퍼에 저장된 데이터 구조
한글 폰트 데이터 영문 폰트 데이터 디스플레이용 버퍼
변환 루틴
실제 GLCD 폰트 데이터와 변환된 예 : "데" 에 해당하는 폰트 데이터
GLCD 폰트 ------------------------------>>> 변환된 폰트 데이터